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Table de marque beta

Introduite en V2.1.0, l'intégration de table de marque, principalement orientée Bodet et handball, reste en beta en V2.1.8.

Fonction beta

La table de marque est une fonctionnalité beta. Elle n'est pas conseillée en production. Elle doit être utilisée uniquement en environnement de test, répétition ou recette terrain, avec un opérateur prêt à reprendre la main manuellement sur le score, le chrono et les événements.

Périmètre de la beta

La beta couvre :

  • réception de trames issues d'une table de marque compatible ;
  • synchronisation du chrono live handball ;
  • commandes liées au score bug et à certains états de match ;
  • intégration avec les pages match V3 et les droits d'action côté backend ;
  • outils de mock pour préparer un test sans matériel réel.

En V2.1.8, la fenêtre Table de marque d'AppSport reprend le thème clair ou sombre de la page principale. Ce changement visuel ne modifie pas le statut beta de l'intégration.

Lorsqu'une table fournit une période exploitable, sa donnée terrain est prioritaire. La distinction entre SET et SET_MLS est détaillée dans le socle général v2.

Ce qui reste à valider

Avant tout usage live, vérifiez systématiquement :

  • le modèle exact de table de marque et son firmware ;
  • le câblage ou la passerelle réseau utilisée ;
  • la cohérence entre chrono table de marque, chrono MY-LIVE-SPORT et sortie vMix ;
  • les cas d'arrêt, reprise, temps-mort, exclusion et fin de période ;
  • la capacité de l'opérateur à corriger rapidement un état incohérent.

Bonnes pratiques

  • Tester sur un match blanc complet avant un événement réel.
  • Garder un opérateur MY-LIVE-SPORT actif même si la table de marque envoie des données.
  • Prévoir un plan de retour manuel : score, chrono, période et événements.
  • Ne pas activer la beta sur une production sans validation technique préalable.
  • Documenter le matériel utilisé et les anomalies observées.

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