Release V2.1.0¶
Date de documentation : 5 juillet 2026.
Résumé¶
La V2.1.0 marque une refonte complète de l'interface applicative vers le socle V3. Elle prépare aussi l'intégration complète du handball, stabilise plusieurs écrans match/club/championnat et fiabilise le service de rendu. Elle introduit enfin une beta de table de marque Bodet.
Table de marque en beta
L'intégration table de marque reste expérimentale en V2.1.0. Elle n'est pas conseillée en production. Utilisez-la uniquement sur un match de test, une répétition ou une recette encadrée, avec un opérateur capable de reprendre la main manuellement.
Refonte complète de l'interface¶
La V2.1.0 ne se limite pas à un ajout de sport. Elle porte la refonte complète de l'interface vers le design V3 :
- nouvelle page d'accueil des sports, plus lisible et organisée ;
- navigation modernisée et plus contextuelle ;
- pages championnat, club, match et company harmonisées ;
- cartes, boutons, formulaires et états d'édition rendus cohérents entre les sports ;
- meilleure lisibilité des listes, modals, actions d'administration et contrôles live output ;
- comportements de sauvegarde plus explicites sur les formulaires d'édition.
Cette refonte remplace progressivement les anciens écrans historiques. Les workflows restent compatibles, mais l'organisation visuelle et les points d'entrée changent nettement.
Handball¶
La V2.1.0 ajoute le handball au parcours principal :
- affichage du handball sur la page d'accueil des sports ;
- pages championnat, liste clubs, édition championnat, édition club et match alignées sur l'interface V3 ;
- édition des équipes dans
championship_edit; - affichage des joueurs, du staff et des maillots dans
club_edit; - actions match pilotées par les droits backend comme les autres sports collectifs ;
- variables live output documentées dans Handball v2.
Table de marque¶
La table de marque Bodet est intégrée en beta pour préparer les workflows handball.
Points importants :
- la fonctionnalité n'est pas recommandée en production ;
- elle doit être testée avec le matériel réel avant tout direct ;
- l'opérateur doit conserver la possibilité de corriger manuellement score, chrono et période ;
- les anomalies doivent être documentées avec le modèle de table, le contexte réseau et le scénario de match.
À lire : Table de marque beta.
Match et live output¶
Améliorations incluses :
- meilleur contraste des listes de changement sur les pages match ;
- bouton
GT Mappingplus lisible au survol ; - modal vMix GT plus large sur grand écran ;
- suppression du déplacement visuel au hover des boutons danger dans les pages match ;
- card
SYNTHEplus lisible avec nom/prénom sur une ligne et fonction en dessous ; - sélection automatique du premier synthé général lorsqu'aucune sélection n'existe encore.
Club et championnat¶
- Les cartes maillot sont limitées à une largeur maximale plus lisible.
- L'éditeur championnat handball reprend le titre, les états de boutons et les comportements de sauvegarde attendus.
- Les droits et actions sensibles restent pilotés par le backend.
Render service¶
Le service de rendu utilise maintenant Chrome avec des répertoires runtime préparés pour Chromium, Fontconfig et Crashpad. Cette correction évite les crashs au démarrage liés au binaire Chromium système.
Compatibilité¶
| Élément | État V2.1.0 |
|---|---|
| Sports | Football, Futsal, Handball, Hockey, Basketball, Tennis |
| Handball | Interface V3 et variables v2 |
| Table de marque | Beta, usage production déconseillé |
| vMix | Support HTTP navigateur et TCP/HTTP via AppSport |
| CasparCG | Support AMCP via AppSport |
| Render service | Chrome for Testing |