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Documentation des Variables vMix

Vue d'ensemble

Ce document détaille toutes les variables disponibles dans le fichier export-vmix.json utilisé pour l'intégration avec vMix. Chaque variable correspond à un titre GT (Graphics Title) dans vMix et doit être nommée de manière identique. Ces variables sont aussi mises à jour automatiquement dans vMix via l'API, vous n'avez donc pas besoin d'utiliser le datasource avec export-vmix.json.

Les compositions peuvent être alimentées :

  • manuellement depuis l'interface match ;
  • ou via l'import de composition par OCR à partir d'une feuille de match, après validation opérateur.

Variables Système

ERROR

Titre GT: ERROR
Type: Texte
Description: Messages en cas de problème de stream

MESSAGE

Titre GT: MESSAGE
Type: Texte
Description: Message d'accueil ou d'information générale

Variables de Match

Informations Générales

DATE

Titre GT: DATE
Type: Texte Description: Date du match (ex: "Vendredi 8 août 2025")

VILLE

Titre GT: VILLE
Type: Texte
Description: Ville où se déroule le match

STADE

Titre GT: STADE
Type: Texte
Description: Nom du stade

STADEVILLE

Titre GT: STADEVILLE
Type: Texte
Description: Stade complet avec ville (ex: "STADE FRED-AUBERT - SAINT-BRIEUC")

Journée et Compétition

DAY

Titre GT: DAY
Type: Numérique
Description: Numéro de la journée

DAY_EME

Titre GT: DAY_EME
Type: Texte
Description: Suffixe ordinal (ex: "re", "ème")

DAY_JOURNEE

Titre GT: DAY_JOURNEE
Type: Texte
Description: Texte "Journée"

DAY_FINALE

Titre GT: DAY_FINALE
Type: Texte
Description: Indication finale si applicable (ex: "Quarts de Finale", "Demi-Finale", "Finale")

Variables Météo

METEO_CIEL

Titre GT: METEO_CIEL
Type: Chemin d'image
Description: Icône météo du ciel Fichiers possibles: - Lune.png - Soleil.png - Pluie.png - Nuage.png - Nuage+Lune.png - Nuage+Soleil.png - Orage.png - Neige.png - Brouillard.png

Placez ces fichiers dans /SOURCE/IMAGES/PICTO_METEO/ pour que les variables pointent correctement vers eux.

METEO_TEMP

Titre GT: METEO_TEMP
Type: Texte
Description: Température (ex: "0°C")

METEO_HUM

Titre GT: METEO_HUM
Type: Texte
Description: Humidité (ex: "0%")

PICTO-TEMP

Titre GT: PICTO-TEMP
Type: Chemin d'image
Description: Icône de température Fichiers: - TEMP_BAS.png (thermomètre bas) - TEMP_HAUT.png (thermomètre haut)

Placez ces fichiers dans /SOURCE/IMAGES/PICTO_METEO/ pour que les variables pointent correctement vers eux.

METEO_VENT

Titre GT: METEO_VENT
Type: Texte
Description: Vitesse du vent (ex: "0km/h")

Variables Score

E1SCORE

Titre GT: E1SCORE
Type: Numérique
Description: Score de l'équipe 1

E2SCORE

Titre GT: E2SCORE
Type: Numérique
Description: Score de l'équipe 2

E1TAB

Titre GT: E1TAB
Type: Numérique
Description: Score du tir au but des scores équipe 1

E2TAB

Titre GT: E2TAB
Type: Numérique
Description: Score du tir au but des scores équipe 2

ADDITIONEL_TIME

Titre GT: ADDITIONEL_TIME
Type: Texte
Description: Temps additionnel (ex: "+0")

Variables Équipes

Équipe 1 (E1)

E1NOM_FULL

Titre GT: E1NOM_FULL
Type: Texte
Description: Nom complet de l'équipe 1

E1NOM_BUG

Titre GT: E1NOM_BUG
Type: Texte
Description: Nom abrégé équipe 1 (3 lettres)

E1NOM_COMPLET

Titre GT: E1NOM_COMPLET
Type: Texte
Description: Nom de ville équipe 1

Titre GT: E1LOGO
Type: Chemin d'image
Description: Logo de l'équipe 1 Dossier: /SOURCE/LOGO_EQUIPE/

E1FORMATION

Titre GT: E1FORMATION
Type: Texte
Description: Formation tactique équipe 1 (ex: "3-5-2")

E1CLASSEMENT

Titre GT: E1CLASSEMENT
Type: Texte
Description: Position au classement équipe 1

Équipe 2 (E2)

E2NOM_FULL

Titre GT: E2NOM_FULL
Type: Texte
Description: Nom complet de l'équipe 2

E2NOM_BUG

Titre GT: E2NOM_BUG
Type: Texte
Description: Nom abrégé équipe 2 (3 lettres)

E2NOM_COMPLET

Titre GT: E2NOM_COMPLET
Type: Texte
Description: Nome de ville équipe 2

Titre GT: E2LOGO
Type: Chemin d'image
Description: Logo de l'équipe 2 Dossier: /SOURCE/LOGO_EQUIPE/

E2FORMATION

Titre GT: E2FORMATION
Type: Texte
Description: Formation tactique équipe 2

E2CLASSEMENT

Titre GT: E2CLASSEMENT
Type: Texte
Description: Position au classement équipe 2

Variables Joueurs

Joueurs Équipe 1 (E1NOM1 à E1NOM21)

Pour chaque joueur de 1 à 21 :

E1NOM[X]

Titre GT: E1NOM[X]
Type: Texte
Description: Nom de famille du joueur X équipe 1

E1PRENOM[X]

Titre GT: E1PRENOM[X]
Type: Texte
Description: Prénom du joueur X équipe 1

E1NUMERO[X]

Titre GT: E1NUMERO[X]
Type: Numérique
Description: Numéro de maillot joueur X équipe 1

E1POSTE[X]

Titre GT: E1POSTE[X]
Type: Texte
Description: Poste du joueur X équipe 1

E1C[X]

Titre GT: E1C[X]
Type: Texte
Description: Cartons du joueur X équipe 1

E1NC[X]

Titre GT: E1NC[X]
Type: Texte
Description: Notes/commentaires joueur X équipe 1

E1NCIMG[X]

Titre GT: E1NCIMG[X]
Type: Chemin d'image
Description: Image du joueur X équipe 1

Joueurs Équipe 2 (E2NOM1 à E2NOM21)

Même structure que l'équipe 1, remplacer E1 par E2.

Variables Formations Tactiques

Formations Équipe 1

Pour chaque formation (343, 352, 433, 451, 532, 3421, 4141, 4231, 42121, 442T, 442L) et positions (1 à 11) :

E1IMG[FORMATION]-[POSITION]

Titre GT: E1IMG[FORMATION]-[POSITION]
Type: Chemin d'image
Description: Image du joueur en position X pour la formation donnée

E1N[FORMATION]-[POSITION]

Titre GT: E1N[FORMATION]-[POSITION]
Type: Texte
Description: Numéro du joueur en position X

E1NAME[FORMATION]-[POSITION]

Titre GT: E1NAME[FORMATION]-[POSITION]
Type: Texte
Description: Nom du joueur en position X

Formations Équipe 2

Même structure que l'équipe 1, remplacer E1 par E2.

Variables Arbitrage

LINER_REFEREE

Titre GT: LINER_REFEREE
Type: Texte
Description: Nom de l'arbitre principal

LINER_SECOND

Titre GT: LINER_SECOND
Type: Texte
Description: Nom du second arbitre

LINER_THIRD

Titre GT: LINER_THIRD
Type: Texte
Description: Nom du troisième arbitre

LINER_FOUR

Titre GT: LINER_FOUR
Type: Texte
Description: Nom du quatrième arbitre

IMG_REFEREE

Titre GT: IMG_REFEREE
Type: Chemin d'image
Description: Photo de l'arbitre principal

Variables Graphiques

FONTBUTS

Titre GT: FONTBUTS
Type: Chemin d'image
Description: Arrière-plan pour l'affichage des buts

FONTBUTS-INFO

Titre GT: FONTBUTS-INFO
Type: Chemin d'image
Description: Arrière-plan pour les informations des buts

Variables de Changements

Équipe 1

E1SYNTHEIMG

Titre GT: E1SYNTHEIMG
Type: Chemin d'image
Description: Image du joueur synthèse équipe 1

E1CHANGEIMG_O

Titre GT: E1CHANGEIMG_O
Type: Chemin d'image
Description: Image joueur sortant équipe 1

E1CHANGEIMG_I

Titre GT: E1CHANGEIMG_I
Type: Chemin d'image
Description: Image joueur entrant équipe 1

Équipe 2

Même structure que l'équipe 1, remplacer E1 par E2.

Variables Historique Match (SED_)

Pour les événements de 1 à 20 :

SED_[X]_E1

Titre GT: SED_[X]_E1
Type: Texte
Description: Équipe 1 pour l'événement X

SED_[X]_S1

Titre GT: SED_[X]_S1
Type: Numérique
Description: Score équipe 1 à l'événement X

Variables Programme (P_)

Pour les matchs de programme de 1 à 20 :

P_[X]_DATE

Titre GT: P_[X]_DATE
Type: Texte
Description: Date du match X du programme

P_[X]_E1

Titre GT: P_[X]_E1
Type: Texte
Description: Équipe 1 du match X

P_[X]_S1

Titre GT: P_[X]_S1
Type: Numérique
Description: Score équipe 1 du match X

Notes d'Implémentation

  • Tous les noms de titres GT dans vMix doivent correspondre exactement aux noms des variables
  • Les chemins d'images utilisent le séparateur Windows (\)
  • Les images vides pointent vers /cache/vide.png
  • Les valeurs numériques peuvent être des entiers ou des chaînes selon le contexte